이용약관 - Lita
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Lita 이용약관

제1조 (목적)
본 약관은 Battuta(이하 "회사")가 제공하는 Lita 서비스(이하 "서비스")의 이용과 관련하여 회사와 이용자 간의 권리, 의무 및 책임사항 등을 규정함을 목적으로 합니다.
제2조 (정의)
  • 1. "서비스"란 회사가 제공하는 소셜 게임 커뮤니티 플랫폼 Lita를 의미합니다.
  • 2. "이용자"란 본 약관에 따라 회사와 이용계약을 체결하고 회사가 제공하는 서비스를 이용하는 자를 말합니다.
  • 3. "메이트"란 서비스를 통해 다른 이용자에게 피어 투 피어 콘텐츠 상품을 제공하는 판매행위를 하는 이용자를 말합니다.
  • 4. "구매자"란 서비스를 통해 메이트에게 피어 투 피어 상품을 구매하는 이용자를 말합니다.
  • 5. “코인”이란 서비스를 이용하는 과정에서 메이트에게 피어 투 피어 상품을 구매하거나 회사로부터 타 이용자에게 발송할 선물을 구매하는데 사용하는 서비스 내 재화를 의미합니다.
제3조 (약관의 효력 및 변경)
① 회사는 본 약관의 내용을 이용자가 쉽게 알 수 있도록 서비스 초기 화면에 게시합니다.
② 회사는 필요한 경우 「약관의 규제에 관한 법률」등 관련 법령을 위배하지 않는 범위에서 본 약관을 변경할 수 있습니다.
③ 회사가 약관을 변경할 경우에는 적용일자 및 개정사유를 명시하여 현행약관과 함께 서비스 초기화면에 그 적용일자 7일(이용자에게 불리 하거나 중요한 내용의 변경 시에는 30일) 이전부터 공지하고, 약관의 발효일 이후에도 서비스를 계속 이용하는 것은 귀하의 약관 변경 동의로 간주합니다.
제4조 (이용계약의 체결)
① 이용계약은 이용자가 본 약관에 동의하고 회사가 정한 절차에 따라 서비스 이용 신청을 하면 회사가 이를 승낙함으로써 체결됩니다.
② 회사는 다음 각 호에 해당하는 신청에 대하여는 승낙을 하지 않을 수 있습니다.
  • 1. 기술상 서비스 제공이 불가능한 경우
  • 2. 실명이 아니거나 타인의 명의를 이용한 경우
  • 3. 허위의 정보를 기재하거나 회사가 요구하는 내용을 기재하지 않은 경우
  • 4. 이용자가 만 18세 미만인 경우
  • 5. 기타 회사가 정한 이용신청 요건이 미비된 경우
제5조 (계정 및 닉네임)
① 이용자는 서비스를 이용하기 위한 계정을 생성하기 위해 회사에 이메일 주소, 생년월일, 사용자 이름 및 암호를 포함한 정보를 제공하여야 합니다. 회사는 제공받은 정보의 보안을 유지하고 권한 없는 자의 액세스를 제한할 책임이 있습니다.
② 이용자는 본인이 아닌 제3자가 본인의 계정을 사용하도록 판매, 임대, 공유하여서는 아니 되며, 이를 준수하지 않아 발생하는 피해에 대한 책임은 본인에게 있습니다.
③ 회사는 원칙적으로 이용자가 신청한대로 계정의 아이디 및 닉네임을 부여합니다.
④ 회사는 이용자가 신청한 아이디 및 닉네임의 내용이 제8조 제3항에 해당하는 경우 임의로 아이디 및 닉네임을 변경할 수 있습니다.
제6조 (서비스의 내용)
① 회사는 이용자 간의 연결, 채팅, 이용 게임별 분류 등의 소셜 게임 커뮤니티 서비스를 제공합니다.
② 회사는 이용자 간의 피어 투 피어 상품 거래를 중개합니다.
제7조 (서비스 이용료)
① 회사는 서비스 이용에 대해 이용료를 부과할 수 있습니다.
② 이용료의 세부내역 및 변경사항은 서비스 내에 별도로 공지합니다.
제8조 (이용자의 의무)
① 이용자는 관계법령 및 본 약관의 규정, 회사의 운영정책을 준수하여야 합니다.
② 이용자는 회사의 사전 승낙 없이 서비스를 이용하여 영업활동을 할 수 없습니다.
③ 이용자는 다음 각 호에 해당하는 행위를 하여서는 안 됩니다.
  • 1. 타인의 정보를 도용하는 행위
  • 2. 회사가 제공하는 서비스를 이용하여 얻은 정보를 회사의 사전 승낙 없이 복제, 유통하는 행위
  • 3. 회사 및 제3자의 지적재산권 침해 행위
  • 4. 회사 및 제3자의 명예를 손상시키거나 업무를 방해하는 행위
  • 5. 외설적이거나 폭력적인 정보를 서비스에 공개 또는 게시하는 행위
  • 6. 프로그램 오류를 이용하여 부당한 이익을 취하는 행위
  • 7. 다른 이용자를 희롱하거나 위협하는 행위
  • 8. 기타 관계법령에 위반되는 행위
제9조 (코인 및 선물 구매)
① 이용자는 메이트에게 주문을 의뢰하거나 타 이용자에게 발송할 선물을 구입하기 위하여 회사에 현금을 지불하고 코인을 구매할 수 있습니다.
② 이용자가 구매한 코인은 「전자상거래등에서의 소비자 보호에 관한 법률」 등 관계 법령에 의하여 허용되는 경우를 제외하고는 환불이 불가능합니다.
③ 제2항에도 불구하고 이용자가 앱스토어를 통하여 코인을 환불한 경우 회사는 환불액에 상응하는 게임 내 코인 등 재화 및 콘텐츠를 이용자로부터 회수할 수 있으며, 이용자가 그 과정에서 사실과 다른 사유를 기재하는 등 법령에 위반한 사실이 있으면 민형사상 법적책임을 물을 수 있습니다.
④ 이용자는 채팅 내 선물하기 기능을 이용하여 회사에 코인을 지급하고 다른 이용자에게 보낼 선물을 구입한 후 이를 발송할 수 있습니다.
⑤ 제4항의 선물을 받은 이용자는 선물을 회사에 반환한 후 수수료를 제외하고 해당 선물의 가치에 상응하는 현금을 지급받을 수 있습니다.
⑥ 회사는 본 조항에 따른 이용자 선물 발송행위에 관하여 개입하지 않는 것을 원칙으로 하되, 이용자 일방이 제8조 제3항의 의무를 위반하거나 제11조 제2항에 따라 제재 대상에 해당하는 행위를 하는 경우 상대방의 피해를 최소화하기 위한 조치를 할 수 있습니다.
제10조 (이용자 간 피어 투 피어 상품 거래)
① 메이트는 다음 각 호와 같은 자격을 갖추어야 합니다.
  • 1. 메이트가 되고자 하는 이용자는 회사에 신청한 후 승인을 받을 것.
  • 2. 메이트는 만 18세 이상일 것
② 구매자는 만 18세 이상이어야 합니다.
③ 주문 절차는 다음 각 호와 같습니다.
  • 1. 구매자는 메이트의 게임 프로필에서 "의뢰" 버튼을 통해 주문합니다.
  • 2. 구매자는 주문 시 미리 “코인”을 지불해야 합니다.
  • 3. 구매자는 메이트가 주문을 수락한 후 서비스를 제공 받습니다.
  • 4. 구매자는 서비스 완료 후 “서비스 완료 확인” 버튼을 클릭하여 주문을 완료합니다.
  • 5. “서비스 완료 확인”을 통한 주문 완료 시 해당 서비스에 대한 문제를 제기 할 수 없습니다.
  • 6. 회사는 국가별로 상이한 거래 및 관리 수수료를 부과합니다.
④ 주문의 수락 및 이행 절차는 다음 각 호와 같습니다.
  • 1. 메이트는 주문을 수락하거나 거부할 수 있습니다.
  • 2. 메이트는 주문 완료 후 계정 허브의 주문 탭에서 완료 여부를 확인합니다.
  • 3. 메이트의 잦은 주문 거부는 명성과 지위에 부정적 영향을 미칠 수 있습니다.
  • 4. 주문 완료 후 메이트는 24시간 내에 리뷰와 관련한 이의를 제기할 수 있습니다.
⑤ 대금 정산 및 인출 절차는 다음 각 호와 같습니다.
  • 1. 주문 취소 시 구매자에게 “코인”이 환불됩니다.
  • 2. 주문 완료 확인 후 구매자는 24시간 내 이의를 제기할 수 있습니다.
  • 3. 메이트는 주문 완료 확인 후, 수령한 “코인”의 환가액이 40,000원 이상인 경우 수익을 인출하는 것이 가능합니다.
  • 4. 회사는 보안상 이유로 인출을 일시 제한할 수 있습니다.
⑥ 세금 및 수수료는 다음 각 호와 같습니다.
  • 1. 메이트는 관련 세금을 납부할 책임이 있습니다.
  • 2. 광고 가격에는 메이트에게 적용되는 세금과 수수료가 포함됩니다.
⑦ 피어 투 피어 상품과 관련한 회사의 역할은 다음 각 호와 같습니다.
  • 1. 회사는 구매자로부터 “코인”을 수령하여 메이트에게 송금하는 제한된 지불 수취 대리인 역할을 합니다.
  • 2. 회사는 거래 및 관리 수수료를 수취할 수 있습니다.
⑧ 책임 제한회사가 메이에게 대금을 송금하지 않는 경우, 구매자는 회사에 대해서만 책임을 물을 수 있습니다.
⑨ 회사는 본 조항에 따른 이용자 간 피어 투 피어 상품 거래에 관하여 개입하지 않는 것을 원칙으로 하되, 이용자 일방이 제8조 제3항의 의무를 위반하거나 제11조 제2항에 따라 제재 대상에 해당하는 행위를 하는 경우 상대방의 피해를 최소화하기 위한 조치를 할 수 있습니다.
제11조 (지적재산권 및 사용자 생성 콘텐츠)
① 지적재산권의 귀속에 관한 사항은 다음 각 호의 내용과 같습니다.
  • 1. 회사가 제공하는 서비스 및 관련 자료(상표, 로고, 저작물, 특허 등 포함)에 대한 모든 지적재산권은 회사에 귀속됩니다.
  • 2. 이용자는 개인적, 비상업적 목적으로 서비스를 이용할 수 있는 제한적 라이선스를 부여받습니다.
② 이용자는 다음 각 호의 행위를 해서는 안 됩니다.
  • 1. 회사의 서비스나 자료를 무단으로 상업적으로 이용하는 행위
  • 2. 회사의 자료를 무단으로 배포, 공연, 전시하는 행위
  • 3. 데이터 마이닝, 인공지능 등을 이용해 자료를 수집하는 행위
  • 4. 회사가 명시적으로 허용하지 않은 방식으로 자료를 다운로드하는 행위
③ 사용자 생성 콘텐츠의 라이선스에 관한 사항은 다음 각 호의 내용과 같습니다.
  • 1. 이용자가 서비스에 사용자 생성 콘텐츠를 자유롭게 게시할 수 있으며, 게시하는 즉시 회사에 해당 콘텐츠를 이용할 수 있는 전세계적, 비독점적, 무상의 영구적인 권리를 부여합니다.
  • 2. 제1호에 따라 회사에 부여되는 라이선스는 서비스 제공 및 개선 목적으로 콘텐츠를 복제, 수정, 배포, 전송할 권리를 포함합니다.
④ 이용자는 자신이 게시한 콘텐츠가 저작재산권 및 초상권 등 제3자의 권리를 침해하지 않음을 보증합니다.
⑤ 회사는 이용자가 게시한 콘텐츠를 사전 통지 없이 모니터링, 편집, 삭제할 수 있으며, 불법 또는 부적절한 콘텐츠에 대해 삭제 및 제12조 제2항에 따른 제한 조치를 할 수 있습니다.
⑥ 회사는 이용자가 게시한 콘텐츠에 대해 법적 책임을 지지 않습니다.
제12조 (서비스의 제한 및 정지)
① 회사는 다음 각 호에 해당하는 경우 전체 서비스 제공을 제한하거나 정지할 수 있습니다:
  • 1. 서비스용 설비의 보수 등 공사로 인한 부득이한 경우
  • 2. 전기통신사업법에 규정된 기간통신사업자가 전기통신서비스를 중지했을 경우
  • 3. 기타 불가항력적 사유가 있는 경우
② 회사는 이용자가 다음 각 호에 해당하는 행위를 하는 경우, 해당 이용자의 서비스 이용을 제한하거나 서비스 이용계약을 해지할 수 있습니다.
  • 1. 본 약관 또는 관련 법령을 위반하는 경우
  • 2. 부정거래(시세조작 행위, 자전거래 등)를 하거나 이를 시도하는 경우
  • 3. 이용정지 중인 계정을 소유한 회원에게 계정을 이용할 수 있도록 제공하는 경우
  • 4. 타인의 권리나 명예, 신용 기타 정당한 이익을 침해하는 경우
  • 5. 직거래 유도 또는 타 사이트의 링크를 게시하는 경우
  • 6. 사회 공공질서나 미풍양속에 위배되는 경우
  • 7. 범죄행위와 관련된 내용을 포함하는 경우
  • 8. 기타 회사가 제공하는 서비스의 원활한 진행을 방해하는 경우
③ 회사가 제2항에 따른 조치를 할 경우 회사는 사전에 이용자에게 통지하며, 긴급을 요하는 등의 경우 선 조치 후 통보할 수 있습니다.
④ 이용자는 제2항에 따른 회사의 조치에 대하여 이의가 있는 경우 회사에 대하여 전자우편 또는 서면 등의 방식으로 이의를 제기할 수 있습니다.
⑤ 회원에 대한 통지는 회원이 회원가입 시 입력란 주소, 이메일, 연락처 등의 정보로 이루어지며, 통지가 도달한 때에 통지된 것으로 봅니다.
제13조 (손해배상 및 법적 책임)
① 회사는 서비스 이용과 관련하여 이용자에게 발생한 손해에 대해 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 중과실로 인한 손해의 경우는 예외로 합니다.
② 회사는 이용자가 제8조에 따른 의무를 위반하거나 법령을 위반하여 회사의 손해를 야기한 경우, 손해배상청구 및 형사조치 등의 법적 절차를 진행할 수 있습니다.
제14조 (위험부담)
① 회사는 다음 각 호의 사유로 인하여 서비스 제공의 지연 또는 중단이 발생한 경우 이에 대한 책임을 지지 않습니다.
  • 1. 전쟁, 폭동, 내란, 테러 행위
  • 2. 화재, 폭발, 지진, 태풍, 홍수 등 자연재해
  • 3. 전염병의 확산
  • 4. 파업, 직장폐쇄 등 노동쟁의
  • 5. 정전, 통신장애, 서버장애 등 회사의 예측 가능한 통제범위를 벗어난 사유
② 회사는 제1항의 사유가 해소된 후 가능한 한 신속히 서비스를 정상화하기 위해 최선의 노력을 다하여야 합니다.
제15조 (분쟁해결)
① 본 약관에 대한 분쟁은 대한민국 법률에 따라 규율됩니다.
② 서비스 이용으로 발생한 분쟁에 대해 소송이 제기될 경우 회사의 본점 소재지를 관할하는 법원을 전속적 합의관할로 합니다.
제16조 (기타)
본 약관에 명시되지 않은 사항은 관계법령 및 회사가 정한 서비스 운영정책에 따르며, 이용약관의 해석에 관하여는 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률, 약관의 규제에 관한 법률, 공정거래위원회가 정하는 전자상거래 등에서의 소비자 보호지침 및 관계법령 및 상관례에 따릅니다.





부칙

본 약관은 2025년 05월 12일부터 시행합니다.
리타(Lita) 플레이 플랫폼은 완벽한 게임 메이트를 찾아 함께 게임을 할 수 있습니다.
© 2024 BATTUTA TECHNOLOGY PTE. LTD.
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